Orbaris si basa su un'idea: allineare quattro dischi identici in fila. Tutto il resto - lo battle royale, il tabellone in evoluzione, il A coppie - รจ ciรฒ che accade quando metti quell'idea in una stanza con un massimo di 20 giocatori contemporaneamente.
Il tabellone si adatta alla concorrenza. Il Classica 1v1 utilizza una griglia a 7 colonne e 6 righe. Le modalitร multigiocatore ridimensionano la griglia per adattarla al numero di giocatori nella partita. Una regola rimane la stessa indipendentemente dalle dimensioni: rilascia un disco in una colonna e affonderร nella riga vuota piรน bassa.
Nel Classica 1v1, il tabellone รจ largo 7 colonne e alto 6 righe. Nelle modalitร multigiocatore, la griglia si ingrandisce automaticamente per dare a tutti abbastanza spazio per competere: piรน giocatori significano un'arena piรน grande. Durante il tuo turno, scegli una colonna che non รจ piena e il tuo disco cadrร in fondo a quella colonna. Una volta che una colonna รจ piena, viene chiusa.
Non รจ possibile scegliere una riga. La gravitร decide dove atterra il tuo disco. Pianifica in anticipo: bloccare una colonna per il tuo avversario spesso รจ importante tanto quanto costruire la tua linea.
Nelle modalitร multigiocatore la griglia รจ piรน ampia, offrendo a tutti spazio per costruire e competere. Nell'Eliminazione, se il tabellone si riempie completamente prima che venga trovato un vincitore, viene ridisegnato per accogliere i giocatori rimanenti e il gioco continua. Il gioco termina solo quando un giocatore rimane in piedi.
Nella modalitร Eliminazione con piรน giocatori, il tabellone รจ condiviso. I dischi di ogni giocatore si trovano simultaneamente sulla stessa griglia.
Ottieni quattro dei tuoi dischi in linea retta, in qualsiasi direzione. Questa รจ l'unica condizione di vittoria in Orbaris. Orizzontale, verticale o diagonale: tutti e quattro contano allo stesso modo.
Quattro dischi dello stesso colore che si toccano in linea retta: questo รจ un quattro in fila. Non importa in quale direzione: da sinistra a destra, dal basso in alto o in diagonale, contano tutti allo stesso modo.
Nella modalitร Classica, il primo giocatore ad allineare quattro pedine vince la partita. Nella modalitร Eliminazione, allineare quattro pedine fa guadagnare punti e puรฒ eliminare gli avversari - il tabellone rimane in gioco e i giocatori ancora in gara continuano.
Fino a 20 giocatori. Una griglia. I dischi di tutti sulla stessa tavola allo stesso tempo. Allineane quattro per segnare ed eliminare gli avversari: il tabellone cambia ad ogni eliminazione e l'ultimo giocatore rimasto in piedi vince il montepremi.
Ogni giocatore posiziona un disco per turno a rotazione. Allinea quattro dei tuoi dischi per guadagnare punti ed eliminare un avversario, in genere il giocatore contro il quale ti sei connesso o che ha meno dischi rimasti.
Quando un giocatore viene eliminato, i suoi dischi vengono rimossi dal tabellone. Questo รจ il momento decisivo della modalitร Eliminazione: il tabellone si apre, le colonne si riaprono e il quadro strategico cambia completamente per tutti coloro che stanno ancora giocando.
I punti vengono assegnati durante il gioco per la connessione a quattro, le eliminazioni e la sopravvivenza. L'ultimo giocatore rimasto in piedi guadagna l'intero montepremi: i punti accumulati da tutti i giocatori eliminati.
| Evento | Punti |
|---|---|
| Quattro in fila segnato | Punti assegnati |
| Avversario eliminato | Punti bonus |
| Sopravvivere fino agli ultimi due | Bonus di sopravvivenza |
| Vincere la partita | Montepremi |
| Riempimenti del tabellone - Classica | Pareggio, 1 punto ciascuno |
Ridisegno del tabellone: Se la griglia si riempie prima che venga dichiarato un vincitore nell'Eliminazione, il tabellone non termina il gioco. Si ridisegna a una dimensione adeguata per i giocatori ancora in partita e il gioco continua finchรฉ non rimane un giocatore.
Gli utenti gratuiti possono facoltativamente guardare un breve annuncio dopo un quattro in fila in Eliminazione per guadagnare punti bonus. Interamente opt-in: il rifiuto non comporta alcuna penalitร .
Questo รจ ciรฒ che rende Orbaris diverso da qualsiasi altro gioco di quattro in fila. Quando un giocatore viene eliminato, i suoi dischi scompaiono dal tabellone condiviso: le colonne si riaprono, i pezzi bloccanti svaniscono e posizioni che erano impossibili diventano possibili. Tutti quelli che stanno ancora giocando devono rileggere immediatamente il tabellone.
Stessa griglia. Stessa condizione di vittoria. Quattro formati che sembrano completamente diversi.
Il formato originale. Due giocatori, un tabellone, sono i primi a allineandone quattro vittorie. Pulito, diretto e il modo migliore per apprendere i fondamenti prima di passare all'Eliminazione.
Il Classica รจ il miglior punto di partenza. Impara a leggere il tabellone in 1v1 prima di affrontare i formati multigiocatore.
Il concetto originale del gioco cartaceo, ora digitale. Tutti i giocatori condividono un unico tabellone e si alternano a rotazione. Il tabellone si evolve man mano che i giocatori vengono eliminati. Vince l'ultimo rimasto in piedi.
Ogni giocatore umano collabora con un bot AI. La tua squadra compete contro altre coppie uomo-bot. Un formato che funziona solo nel mondo digitale e che mette alla prova un insieme di competenze completamente diverse.
Imposta il nome del tuo A coppie nel tuo profilo prima della prima partita. Scegli con attenzione: una volta accumulati punti in classifica, il nome verrร bloccato in modo permanente.
Ogni giocatore di A coppie ha un pubblico Punteggio di integritร del bot nella classifica: la difficoltร media dei bot che hanno affrontato in tutte le loro partite A coppie. Questo punteggio rende visibile alla comunitร la qualitร del record di ogni giocatore.
Crea una sessione privata e condividi il codice di accesso di 6 caratteri esattamente con chi vuoi. L'host stabilisce le regole: conteggio dei giocatori, difficoltร del bot e stile di gioco. I risultati contano ai fini delle tue statistiche pubbliche.
Le partite private si svolgono secondo le stesse regole competitive delle partite pubbliche. Non esiste una classifica separata per le partite private: ogni risultato conta.
Ogni gioco a cui giochi conta. Punti, stemmi, serie di vittorie e il tuo punteggio di qualitร sono tutti visibili nella classifica globale e il punteggio di qualitร mostra non solo quanto hai vinto, ma come lo hai vinto.
Ogni giocatore ha un punteggio di qualitร compreso tra 0 e 100, calcolato in base alla cronologia di gioco completa. Tiene conto dei tipi di avversari, dei livelli di difficoltร dei bot affrontati e della varietร delle modalitร di gioco. Macinare bot facili in Classica produce un punteggio di qualitร molto diverso rispetto a competere in partite a Eliminazione ad alta difficoltร contro giocatori umani.
Il punteggio รจ informativo, non punitivo: รจ lรฌ in modo che la community possa vedere a colpo d'occhio il contesto dietro la classifica di qualsiasi giocatore.
Il punteggio di qualitร e tutti i dettagli della cronologia del gioco sono visibili pubblicamente nella classifica. La tua email, nome e anno di nascita non vengono mai mostrati pubblicamente.
Ogni nuovo account inizia con 100 punti all'atto della registrazione. Ciรฒ offre a ogni nuovo giocatore un punto d'appoggio immediato nella classifica fin dalla prima sessione.
I badge vengono guadagnati attraverso traguardi di gioco e completamento dell'account. Vengono visualizzati pubblicamente sul tuo profilo della classifica e riflettono la portata e la profonditร della tua cronologia di gioco in tutte le modalitร di gioco.
Le serie di vittorie e le eliminazioni vengono monitorate separatamente per modalitร . Costruire un ottimo record nell'Eliminazione รจ uno dei modi piรน rapidi per migliorare il tuo punteggio di qualitร .
Gioca gratuitamente su play.orbaris.com. Nessun download, nessuna installazione. Entra e inizia una partita in meno di un minuto.
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