Como jogar

Simples de aprender.
Difícil de largar.

Orbaris é baseado em uma ideia: alinhar quatro discos idênticos em uma fileira. Todo o resto - o battle royale, a placa em evolução, o Duplas - é o que acontece quando você coloca essa ideia em uma sala com até 20 jogadores ao mesmo tempo.

1
Coloque seu disco em qualquer coluna aberta no quadro
2
Alinhe quatro de seus discos seguidos - horizontal, vertical ou diagonal
3
No modo Eliminação, formar quatro em linha e marcar pontos é o que permite superar todos os outros jogadores.
4
O último jogador sobrevivente ganha o prêmio total
O Conselho
Grade 1v1 clássica · modos maiores usam um tabuleiro maior
O Básico

A grade

A diretoria se adapta à competição. O 1v1 Clássico usa uma grade de 7 colunas e 6 linhas. Os modos multijogador aumentam a grade para ajustar o número de jogadores na partida. Uma regra permanece a mesma, independentemente do tamanho: coloque um disco em uma coluna e ele irá para a linha vazia mais baixa.

Como funciona a grade

No Clássico 1v1, o tabuleiro tem 7 colunas de largura e 6 linhas de altura. Nos modos multijogador, a grelha aumenta automaticamente para dar a todos espaço suficiente para competir - mais jogadores significam uma arena maior. Na sua vez, escolha qualquer coluna que não esteja cheia e seu disco cairá para o final dessa coluna. Quando uma coluna estiver cheia, ela será fechada.

Não há como escolher uma linha. A gravidade decide onde seu disco pousará. Planeje com antecedência - bloquear uma coluna para seu oponente geralmente é tão importante quanto construir sua própria linha.

Nos modos multijogador, a grade é maior, dando a todos espaço para construir e competir. Na Eliminação, se o tabuleiro ficar completamente cheio antes de ser encontrado um vencedor, ele é redesenhado para acomodar os jogadores restantes e o jogo continua. O jogo só termina quando um jogador fica de pé.

  • O Clássico 1v1 usa uma grade de 7 colunas e 6 linhas - os modos multijogador usam uma grade maior dimensionada de acordo com a contagem de jogadores
  • 6 linhas - a linha 1 é a parte inferior, a linha 6 é a parte superior
  • Um disco sempre cai na célula aberta mais baixa da coluna escolhida
  • Uma coluna cheia não pode receber mais discos
  • No Clássico: se o tabuleiro ficar sem vencedor, o jogo empata e cada jogador recebe 1 ponto

No modo Eliminação com vários jogadores, o tabuleiro é compartilhado. Os discos de cada jogador estão na mesma grade simultaneamente.

Animação de queda de disco - coluna 4
O disco cai para a linha vazia mais baixa da coluna selecionada
A condição de vitória

Quatro em linha

Coloque quatro de seus discos em linha reta - em qualquer direção. Essa é a única condição de vitória em Orbaris. Horizontal, vertical ou diagonal: todos os quatro contam igualmente.

Horizontal - 4 seguidas

Três direções, uma regra

Quatro discos da mesma cor tocando em linha reta - isso é uma conexão quatro. Não importa a direção: da esquerda para a direita, de baixo para cima ou diagonal, todos contam da mesma maneira.

No modo Clássico, o primeiro jogador a alinhar quatro ganha o jogo. No modo Eliminação, alinhar quatro marca pontos e pode eliminar adversários - o tabuleiro permanece em jogo e os jogadores sobreviventes continuam.

  • Horizontal: quatro discos na mesma linha
  • Vertical: quatro discos empilhados na mesma coluna
  • Diagonal: quatro discos correndo diagonalmente em qualquer direção
  • Cadeias mais longas (5, 6...) ainda contam como uma conexão-quatro
  • Múltiplos quatros em linha de um movimento, todos contam
Modo de Eliminação

Battle Royale em um tabuleiro compartilhado

Até 20 jogadores. Uma grade. Os discos de todos na mesma placa ao mesmo tempo. Alinhe quatro para pontuar e eliminar adversários - o tabuleiro muda a cada eliminação e o último jogador sobrevivente leva o prêmio.

Quadro de eliminação ao vivo - 6 jogadores, no meio do jogo

Como funciona a eliminação

Cada jogador coloca um disco por turno em rotação. Alinhe quatro de seus próprios discos para marcar pontos e eliminar um oponente - normalmente o jogador contra cujo disco você conectou ou que tem menos discos restantes.

Quando um jogador é eliminado, seus discos são retirados do tabuleiro. Este é o momento decisivo do modo Eliminação: o tabuleiro se abre, as colunas são reabertas e o quadro estratégico muda completamente para todos que ainda estão jogando.

  • Os jogadores se revezam em rotação - todos fazem um movimento por rodada
  • Alinhe quatro da sua cor para marcar e ameaçar a eliminação
  • Os jogadores eliminados têm seus discos removidos do tabuleiro
  • Os contratos do conselho - colunas anteriormente bloqueadas podem reabrir
  • Os bots preenchem automaticamente todos os espaços vazios antes do jogo começar
  • Perder duas voltas consecutivas resulta em desistência automática

A premiação

Os pontos são concedidos ao longo do jogo por quatro em linha, eliminações e sobrevivência. O último jogador sobrevivente ganha o prêmio total - os pontos acumulados de todos os jogadores eliminados.

EventoPontos
Quatro em linha marcadoPontos atribuídos
Adversário eliminadoPontos de bônus
Sobrevivendo aos dois últimosBônus de sobrevivência
Ganhar a partidaConjunto de prêmios
Preenchimentos de tabuleiro - ClássicoEmpate, 1 ponto cada

Redesenho do tabuleiro: Se a grelha for preenchida antes de um vencedor ser declarado na Eliminação, o tabuleiro não termina o jogo. Ele é redesenhado para um tamanho apropriado para os jogadores que ainda estão na partida e o jogo continua até que reste um jogador.

Os usuários gratuitos podem, opcionalmente, assistir a um pequeno anúncio após um quatro em linha no Eliminação para ganhar pontos de bônus. Totalmente opt-in - recusar não tem penalidade.

Mecânico Chave

O tabuleiro evolui quando um jogador é eliminado

Isso é o que torna Orbaris diferente de qualquer outro jogo de conexão quatro. Quando um jogador é eliminado, seus discos desaparecem do tabuleiro compartilhado - as colunas se abrem novamente, as peças de bloqueio desaparecem e posições que eram impossíveis tornam-se possíveis. Todos que ainda estão jogando precisam reler o tabuleiro instantaneamente.

O jogador 3 (verde) está prestes a ser eliminado
Todos os modos de jogo

Quatro maneiras de jogar

Mesma grade. Mesma condição de vitória. Quatro formatos que parecem completamente diferentes.

Clássico - 1v1

O formato original. Dois jogadores, um tabuleiro, o primeiro a alinhar quatro vitórias. Limpo, direto e a melhor maneira de aprender os fundamentos antes de entrar na Eliminação.

  • Dois jogadores se revezam alternando um disco cada
  • O primeiro a alinhar quatro em qualquer direção vence
  • Desafie um amigo por meio de um código de adesão de 6 caracteres, jogue no mesmo dispositivo ou enfrente um AI em cinco níveis de dificuldade
  • Empate se o tabuleiro ficar completamente preenchido sem vencedor - cada jogador recebe 1 ponto
  • AI possui três estilos de jogo distintos: agressivo, defensivo e equilibrado

O Clássico é o melhor ponto de partida. Domine a leitura do tabuleiro em 1v1 antes de assumir os formatos multijogador.

Clássico - fim do jogo, azul vence

Eliminação - 3 a 20 jogadores

O conceito original de jogo de papel, agora digital. Todos os jogadores compartilham um único tabuleiro e se revezam. O tabuleiro evolui à medida que os jogadores são eliminados. O último sobrevivente vence.

  • 3 a 20 jogadores competem em uma única grade compartilhada, dimensionada de acordo com a contagem inicial de jogadores
  • Junte-se a filas públicas de matchmaking por contagem de jogadores
  • Os slots vazios são preenchidos automaticamente por bots antes do jogo começar
  • Alinhe quatro para marcar e eliminar adversários
  • Os discos dos jogadores eliminados são removidos - o tabuleiro muda para todos
  • Perder dois turnos consecutivos perderá seu lugar no jogo
Eliminação - 5 jogadores restantes

Duplas - parceiros humanos e AI

Cada jogador humano faz parceria com um bot AI. Sua equipe compete contra outros pares humanos-bots. Um formato que só funciona no mundo digital - e que testa um conjunto de habilidades completamente diferente.

  • Cada jogador humano é emparelhado com um parceiro bot AI
  • Todos os bots na sessão compartilham o mesmo nível de dificuldade, definido pelo primeiro jogador a entrar - as equipes são sempre equilibradas
  • Você e seu bot compartilham uma cor de disco - os oponentes veem vocês como uma equipe
  • Você pode sugerir movimentos ao seu parceiro bot a cada turno
  • Requer um nome persistente de Duplas definido em seu perfil antes de ingressar
  • Os nomes dos Duplas são permanentes quando acumulam pontos na tabela de classificação

Defina o nome do seu Duplas em seu perfil antes do primeiro jogo. Escolha com cuidado - assim que você tiver pontos na tabela de classificação, o nome será bloqueado permanentemente.

Emparelhamento de Duplas
👤
Você
Jogador Humano
+
Parceiro
🤖
Seu bot
Parceiro AI
contra
👤
Oponente
Jogador Humano
+
Parceiro
🤖
O bot deles
Mesma dificuldade
Pontuação de integridade do bot

Todo jogador de Duplas tem um público Pontuação de integridade do bot na tabela de classificação - a dificuldade média dos bots que eles enfrentaram em todos os jogos de Duplas. Essa pontuação torna a qualidade do histórico de cada jogador visível para a comunidade.

Jogos Privados - apenas para convidados

Crie uma sessão privada e compartilhe o código de ingresso de 6 caracteres exatamente com quem você deseja. O anfitrião define as regras - contagem de jogadores, dificuldade do bot e estilo de jogo. Os resultados contam para suas estatísticas públicas.

  • O anfitrião gera um código de adesão de 6 caracteres e o compartilha com os jogadores convidados
  • Os jogadores convidados inserem o código em seus próprios dispositivos para se conectar
  • O dispositivo do host executa toda a lógica do jogo e transmite o estado para todos os jogadores
  • Os slots vazios podem ser preenchidos com jogadores bot na dificuldade escolhida
  • Se o anfitrião se desconectar, as funções do anfitrião serão automaticamente transferidas para o próximo jogador elegível
  • Todos os resultados são registrados nas estatísticas do jogador e contam para a tabela de classificação

Os jogos privados seguem o mesmo conjunto de regras competitivas das partidas públicas. Não existe uma tabela de classificação separada para jogos privados - cada resultado conta.

Entrando em um jogo privado
1
O anfitrião inicia um jogo privado e recebe um código de 6 caracteres
2
Compartilhe o código com seus jogadores por mensagem, chat ou em voz alta
3
Os jogadores inserem o código em play.orbaris.com para entrar no lobby
4
O anfitrião preenche os espaços restantes com bots, se necessário, e inicia o jogo
Pontuação e classificação

Seu registro é público

Cada jogo que você joga conta. Pontos, distintivos, sequências de vitórias e seu Índice de qualidade ficam visíveis na tabela de classificação global - e o Índice de qualidade mostra não apenas quanto você ganhou, mas como ganhou.

Índice de qualidade

Cada jogador possui um Índice de qualidade de 0 a 100, calculado a partir do histórico completo do jogo. Leva em consideração os tipos de oponentes, os níveis de dificuldade dos bots enfrentados e a variedade de modos de jogo. Grinding bots fáceis no Clássico produz um Índice de Qualidade muito diferente do que competir em partidas de Eliminação de alta dificuldade contra jogadores humanos.

A pontuação é informativa, não punitiva - ela existe para que a comunidade possa ver rapidamente o contexto por trás da classificação de qualquer jogador.

O Índice de qualidade e todos os detalhes do histórico do jogo são visíveis publicamente na tabela de classificação. Seu e-mail, nome e ano de nascimento nunca são mostrados publicamente.

Bônus de registro

Cada nova conta começa com 100 pontos no registro. Isso dá a cada novo jogador uma posição imediata na tabela de classificação desde a primeira sessão.

Emblemas

Os emblemas são obtidos através de marcos de jogo e conclusão de conta. Eles são exibidos publicamente no seu perfil da tabela de classificação e refletem a extensão e a profundidade do seu histórico de jogo em todos os modos de jogo.

Sequências de vitórias e eliminações são monitoradas separadamente por modo. Construir um histórico sólido na Eliminação é uma das maneiras mais rápidas de melhorar seu Índice de qualidade.

Pronto para jogar?

Grátis para jogar em play.orbaris.com. Sem download, sem instalação. Entre e comece um jogo em menos de um minuto.

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