Как играть

Просто учиться.
Трудно оторваться.

Orbaris построен на одной идее: выстроить в ряд четыре одинаковых диска. Всё остальное - battle royale, развивающаяся доска, Командный режим - начинается тогда, когда в одной игре одновременно участвуют до 20 игроков.

1
Поместите диск в любой открытый столбец на доске.
2
Выстройте четыре своих диска в ряд - горизонтально, вертикально или по диагонали.
3
В режиме «Уничтожение» соберите четверки, чтобы пережить любого другого игрока.
4
Последний выживший игрок выигрывает призовой фонд
Совет
Классика сетка 1 на 1 · в более крупных режимах используется большая доска
Основы

Сетка

Доска адаптируется к конкуренции. В классическом режиме 1 на 1 используется сетка из 7 столбцов и 6 строк. В многопользовательских режимах сетка масштабируется в соответствии с количеством игроков в матче. Одно правило остается неизменным независимо от размера: поместите диск в столбец, и он опустится в самую нижнюю пустую строку.

Как работает сетка

В классическом режиме 1 на 1 доска имеет ширину 7 столбцов и высоту 6 рядов. В многопользовательских режимах сетка автоматически масштабируется, чтобы у каждого было достаточно места для соревнований: больше игроков означает большую арену. В свой ход выберите любой незаполненный столбец, и ваш диск упадет в конец этого столбца. Как только столбец заполнится, он закрывается.

Здесь нет выбора. Гравитация решает, где приземлится ваш диск. Планируйте заранее - блокирование колонны для вашего противника часто имеет такое же значение, как и построение собственной линии.

В многопользовательских режимах сетка больше, что дает каждому возможность строить и соревноваться. В режиме «На Выбывание», если доска полностью заполняется до того, как будет найден победитель, она перерисовывается, чтобы соответствовать оставшимся игрокам, и игра продолжается. Игра заканчивается только тогда, когда один игрок остается стоять.

  • В классическом поединке 1 на 1 используется сетка из 7 столбцов и 6 рядов. В многопользовательских режимах используется сетка большего размера, масштабируемая в зависимости от количества игроков.
  • 6 рядов - 1 ряд нижний, 6 ряд верхний.
  • Диск всегда попадает в самую нижнюю открытую ячейку выбранного столбца.
  • Полный столбец не может принимать больше дисков
  • В классическом режиме: если на доске нет победителя, игра завершается вничью, и каждый игрок получает 1 очко.

В режиме на Выбывание с несколькими игроками доска является общей. Диски каждого игрока одновременно находятся в одной сетке.

Анимация падения диска - столбец 4
Диск попадает в самую нижнюю пустую строку выбранного столбца.
Условие победы

Четыре в ряд

Ставьте четыре своих диска по прямой - в любом направлении. Это единственное условие победы в Orbaris. Горизонтальное, вертикальное или диагональное: все четыре считаются одинаково.

Горизонтальные - 4 в ряд

Три направления, одно правило

Четыре диска одного цвета, соприкасающиеся по прямой - это коннект-четверка. Не имеет значения, какое направление: слева направо, снизу вверх или по диагонали - все учитывается одинаково.

В классическом режиме побеждает игрок, первым выстроивший четыре диска в ряд. В режиме «Выбывание» комбинация «четыре в ряд» приносит очки и позволяет устранять соперников - доска остаётся в игре, а оставшиеся игроки продолжают партию.

  • Горизонтально: четыре диска поперек в одном ряду.
  • Вертикально: четыре диска расположены в одном столбце.
  • Диагональ: четыре диска, движущиеся по диагонали в любом направлении.
  • Более длинные цепочки (5, 6...) по-прежнему считаются одной комбинацией «четыре в ряд».
  • Несколько коннект-четверок за один ход учитываются.
Режим Выбывание

Battle Royale на общем поле

До 20 игроков. Одна сетка. Все диски на одной доске одновременно. Соедините четверых, чтобы забить и устранить противников - доска меняется при каждом выбывании, и призовой фонд забирает последний выживший игрок.

Живая доска на выбывание - 6 игроков, середина игры

Как работает устранение

Каждый игрок поочередно размещает по одному диску за ход. Выстройте в ряд четыре своих диска, чтобы набрать очки и уничтожить противника - обычно того, против кого вы выстроили ряд, или того, у кого осталось меньше всего дисков.

Когда игрок выбывает, его диски убираются с доски. Это определяющий момент режима «На Выбывание»: доска открывается, столбцы снова открываются, и стратегическая картина полностью меняется для всех, кто еще играет.

  • Игроки ходят по очереди - каждый получает один ход за раунд.
  • Выстройте в ряд четыре диска своего цвета, чтобы набрать очки и угрожать выбыванием
  • Диски выбывших игроков убираются с доски.
  • Доска сжимается - ранее заблокированные столбцы могут вновь открыться
  • Боты автоматически заполняют все пустые слоты перед началом игры.
  • Пропуск двух ходов подряд приводит к автоматическому поражению.

Призовой фонд

Очки начисляются на протяжении всей игры за соединение четверок, исключения и выживание. Последний выживший игрок получает полный призовой фонд - накопленные очки всех выбывших игроков.

СобытиеОчки
Коннект-четыре забилНачислено очков
Противник устраненБонусные баллы
Дойти до двух финаловБонус выживания
Победа в матчеПризовой фонд
Заполнения досок - КлассикаНичья, по 1 очку

Перерисовка платы: Если сетка заполнится до объявления победителя в отборе на Выбывание, доска не завершит игру. Он перерисовывается до размера, подходящего для игроков, все еще участвующих в матче, и игра продолжается до тех пор, пока не останется один игрок.

Бесплатные пользователи могут при желании посмотреть короткую рекламу после комбинации «четыре в ряд» в режиме «Выбывание», чтобы получить бонусные очки. Это полностью добровольно - отказ не влечёт никаких последствий.

Ключевой механик

Доска меняется, когда игрок выбывает.

Именно это отличает Orbaris от любой другой игры, где нужно выстроить четыре в ряд. Когда игрок выбывает, его диски исчезают с общей доски - столбцы снова открываются, блокирующие фигуры исчезают, и невозможные позиции становятся возможными. Все, кто еще играет, должны немедленно перечитать доску.

Игрок 3 (зеленый) скоро вылетит.
Все режимы игры

Четыре способа игры

Та же сетка. То же условие победы. Четыре формата, которые кажутся совершенно разными.

Классика - 1 на 1

Оригинальный формат. Два игрока, одна доска: побеждает тот, кто первым выстроит четыре в ряд. Чистый и прямой - лучший способ изучить основы, прежде чем переходить к режиму «Выбывание».

  • Два игрока по очереди чередуют по одному диску.
  • Побеждает тот, кто первым выстроит четыре в ряд в любом направлении.
  • Бросьте вызов другу с помощью 6-значного кода присоединения, сыграйте в горячую игру на том же устройстве или сразитесь с AI на пяти уровнях сложности.
  • Ничья, если доска полностью заполняется и нет победителя - каждый игрок получает 1 очко.
  • AI имеет три различных стиля игры: агрессивный, оборонительный и сбалансированный.

Классика - лучшая отправная точка. Научитесь читать поле в игре 1 на 1, прежде чем переходить к многопользовательским форматам.

Классика - конец игры, победа синих.

На Выбывание - от 3 до 20 игроков.

Оригинальная концепция бумажной игры, теперь в цифровом формате. Все игроки делят одну доску и ходят по очереди. Доска меняется по мере выбывания игроков. Побеждает последний выживший.

  • От 3 до 20 игроков соревнуются в одной общей сетке, масштабируемой по начальному количеству игроков.
  • Присоединяйтесь к публичным очередям подбора игроков по количеству игроков
  • Пустые слоты автоматически заполняются ботами перед началом игры.
  • Соедините четверых, чтобы забить и уничтожить противников.
  • Диски выбывших игроков удаляются - доска меняется у всех
  • Пропуск двух последовательных ходов лишает вас места в игре.
Выбывание - осталось 5 игроков

Командный режим - человек и партнеры AI

Каждый игрок-человек сотрудничает с одним ботом AI. Ваша команда соревнуется с другими парами человек-бот. Формат, который работает только в цифровом мире, и который проверяет совершенно другой набор навыков.

  • Каждый игрок-человек состоит в паре с одним партнером-ботом AI.
  • Все боты в сеансе имеют одинаковый уровень сложности, установленный первым присоединившимся игроком - команды всегда равны.
  • У вас и вашего бота одинаковый цвет диска - противники видят вас как одну команду.
  • Вы можете предлагать ходы своему партнеру-боту каждый ход.
  • Перед присоединением требуется постоянное имя Командный режим, указанное в вашем профиле.
  • Названия Командный режим становятся постоянными после того, как они набирают очки в таблице лидеров.

Перед первой игрой укажите название своей Командный режим в своем профиле. Выбирайте внимательно: как только у вас появятся очки в таблице лидеров, имя будет заблокировано навсегда.

Объединение Командный режим
👤
ты
Человек-игрок
+
Партнер
🤖
Ваш бот
AI Партнер
против
👤
Противник
Человек-игрок
+
Партнер
🤖
Их бот
Та же сложность
Оценка целостности бота

У каждого игрока Командный режим есть публичный Оценка целостности бота в таблице лидеров - средняя сложность ботов, с которыми они столкнулись во всех играх Командный режим. Эта оценка делает качество записей каждого игрока видимым для сообщества.

Частные игры - только по приглашению

Создайте приватный сеанс и поделитесь 6-значным кодом присоединения с теми, кому вы хотите. Хозяин устанавливает правила - количество игроков, сложность ботов и стиль игры. Результаты учитываются в вашей общедоступной статистике.

  • Хост генерирует 6-значный код подключения и передает его приглашенным игрокам.
  • Приглашенные игроки вводят код на своем устройстве для подключения
  • Устройство хоста запускает всю игровую логику и передает состояние всем игрокам.
  • Пустые слоты можно заполнить игроками-ботами на выбранной вами сложности.
  • Если хозяин отключается, обязанности хозяина автоматически переходят к следующему подходящему игроку.
  • Все результаты записываются в статистику игрока и учитываются в таблице лидеров.

Частные игры проводятся по тому же набору правил, что и публичные матчи. Отдельной таблицы лидеров для частных игр не существует - важен каждый результат.

Присоединение к приватной игре
1
Хозяин запускает приватную игру и получает 6-значный код.
2
Поделитесь кодом со своими игроками в сообщении, чате или вслух.
3
Игроки вводят код на play.orbaris.com, чтобы присоединиться к лобби.
4
Хост при необходимости заполняет оставшиеся слоты ботами и запускает игру.
Подсчет очков и рейтинг

Ваша запись общедоступна

Каждая игра, в которую вы играете, имеет значение. Очки, значки, серии побед и ваш показатель качества - все это видно в глобальной таблице лидеров, а показатель качества показывает не только то, сколько вы выиграли, но и то, как вы это выиграли.

Показатель качества

У каждого игрока есть показатель качества от 0 до 100, рассчитываемый на основе его полной истории игр. Он учитывает типы противников, уровни сложности ботов и разнообразие игровых режимов. Измельчение простых ботов в Классике дает совсем другой показатель качества, чем соревнование в матчах на Выбывание высокой сложности с игроками-людьми.

Счет носит информационный, а не карательный характер: он предназначен для того, чтобы сообщество могло сразу увидеть контекст рейтинга любого игрока.

Показатель качества и все подробности истории игры общедоступны в таблице лидеров. Ваш адрес электронной почты, имя и год рождения никогда не отображаются публично.

Бонус за регистрацию

Каждая новая учетная запись начинается с 100 баллов по регистрации. Это дает каждому новому игроку немедленное место в таблице лидеров с первой же сессии.

Значки

Значки зарабатываются за выполнение этапов игрового процесса и заполнение учетной записи. Они отображаются публично в вашем профиле таблицы лидеров и отражают диапазон и глубину вашей истории игр во всех игровых режимах.

Серии побед и Выбывание отслеживаются отдельно для каждого режима. Добиться хороших результатов в отборе на Выбывание - один из самых быстрых способов улучшить свой показатель качества.

Готовы играть?

Играть можно бесплатно на play.orbaris.com. Ни скачивания, ни установки. Заходите и начните игру менее чем за минуту.

Играйте в Orbaris сейчас О Orbaris