Orbaris построен на одной идее: выстроить в ряд четыре одинаковых диска. Всё остальное - battle royale, развивающаяся доска, Командный режим - начинается тогда, когда в одной игре одновременно участвуют до 20 игроков.
Доска адаптируется к конкуренции. В классическом режиме 1 на 1 используется сетка из 7 столбцов и 6 строк. В многопользовательских режимах сетка масштабируется в соответствии с количеством игроков в матче. Одно правило остается неизменным независимо от размера: поместите диск в столбец, и он опустится в самую нижнюю пустую строку.
В классическом режиме 1 на 1 доска имеет ширину 7 столбцов и высоту 6 рядов. В многопользовательских режимах сетка автоматически масштабируется, чтобы у каждого было достаточно места для соревнований: больше игроков означает большую арену. В свой ход выберите любой незаполненный столбец, и ваш диск упадет в конец этого столбца. Как только столбец заполнится, он закрывается.
Здесь нет выбора. Гравитация решает, где приземлится ваш диск. Планируйте заранее - блокирование колонны для вашего противника часто имеет такое же значение, как и построение собственной линии.
В многопользовательских режимах сетка больше, что дает каждому возможность строить и соревноваться. В режиме «На Выбывание», если доска полностью заполняется до того, как будет найден победитель, она перерисовывается, чтобы соответствовать оставшимся игрокам, и игра продолжается. Игра заканчивается только тогда, когда один игрок остается стоять.
В режиме на Выбывание с несколькими игроками доска является общей. Диски каждого игрока одновременно находятся в одной сетке.
Ставьте четыре своих диска по прямой - в любом направлении. Это единственное условие победы в Orbaris. Горизонтальное, вертикальное или диагональное: все четыре считаются одинаково.
Четыре диска одного цвета, соприкасающиеся по прямой - это коннект-четверка. Не имеет значения, какое направление: слева направо, снизу вверх или по диагонали - все учитывается одинаково.
В классическом режиме побеждает игрок, первым выстроивший четыре диска в ряд. В режиме «Выбывание» комбинация «четыре в ряд» приносит очки и позволяет устранять соперников - доска остаётся в игре, а оставшиеся игроки продолжают партию.
До 20 игроков. Одна сетка. Все диски на одной доске одновременно. Соедините четверых, чтобы забить и устранить противников - доска меняется при каждом выбывании, и призовой фонд забирает последний выживший игрок.
Каждый игрок поочередно размещает по одному диску за ход. Выстройте в ряд четыре своих диска, чтобы набрать очки и уничтожить противника - обычно того, против кого вы выстроили ряд, или того, у кого осталось меньше всего дисков.
Когда игрок выбывает, его диски убираются с доски. Это определяющий момент режима «На Выбывание»: доска открывается, столбцы снова открываются, и стратегическая картина полностью меняется для всех, кто еще играет.
Очки начисляются на протяжении всей игры за соединение четверок, исключения и выживание. Последний выживший игрок получает полный призовой фонд - накопленные очки всех выбывших игроков.
| Событие | Очки |
|---|---|
| Коннект-четыре забил | Начислено очков |
| Противник устранен | Бонусные баллы |
| Дойти до двух финалов | Бонус выживания |
| Победа в матче | Призовой фонд |
| Заполнения досок - Классика | Ничья, по 1 очку |
Перерисовка платы: Если сетка заполнится до объявления победителя в отборе на Выбывание, доска не завершит игру. Он перерисовывается до размера, подходящего для игроков, все еще участвующих в матче, и игра продолжается до тех пор, пока не останется один игрок.
Бесплатные пользователи могут при желании посмотреть короткую рекламу после комбинации «четыре в ряд» в режиме «Выбывание», чтобы получить бонусные очки. Это полностью добровольно - отказ не влечёт никаких последствий.
Именно это отличает Orbaris от любой другой игры, где нужно выстроить четыре в ряд. Когда игрок выбывает, его диски исчезают с общей доски - столбцы снова открываются, блокирующие фигуры исчезают, и невозможные позиции становятся возможными. Все, кто еще играет, должны немедленно перечитать доску.
Та же сетка. То же условие победы. Четыре формата, которые кажутся совершенно разными.
Оригинальный формат. Два игрока, одна доска: побеждает тот, кто первым выстроит четыре в ряд. Чистый и прямой - лучший способ изучить основы, прежде чем переходить к режиму «Выбывание».
Классика - лучшая отправная точка. Научитесь читать поле в игре 1 на 1, прежде чем переходить к многопользовательским форматам.
Оригинальная концепция бумажной игры, теперь в цифровом формате. Все игроки делят одну доску и ходят по очереди. Доска меняется по мере выбывания игроков. Побеждает последний выживший.
Каждый игрок-человек сотрудничает с одним ботом AI. Ваша команда соревнуется с другими парами человек-бот. Формат, который работает только в цифровом мире, и который проверяет совершенно другой набор навыков.
Перед первой игрой укажите название своей Командный режим в своем профиле. Выбирайте внимательно: как только у вас появятся очки в таблице лидеров, имя будет заблокировано навсегда.
У каждого игрока Командный режим есть публичный Оценка целостности бота в таблице лидеров - средняя сложность ботов, с которыми они столкнулись во всех играх Командный режим. Эта оценка делает качество записей каждого игрока видимым для сообщества.
Создайте приватный сеанс и поделитесь 6-значным кодом присоединения с теми, кому вы хотите. Хозяин устанавливает правила - количество игроков, сложность ботов и стиль игры. Результаты учитываются в вашей общедоступной статистике.
Частные игры проводятся по тому же набору правил, что и публичные матчи. Отдельной таблицы лидеров для частных игр не существует - важен каждый результат.
Каждая игра, в которую вы играете, имеет значение. Очки, значки, серии побед и ваш показатель качества - все это видно в глобальной таблице лидеров, а показатель качества показывает не только то, сколько вы выиграли, но и то, как вы это выиграли.
У каждого игрока есть показатель качества от 0 до 100, рассчитываемый на основе его полной истории игр. Он учитывает типы противников, уровни сложности ботов и разнообразие игровых режимов. Измельчение простых ботов в Классике дает совсем другой показатель качества, чем соревнование в матчах на Выбывание высокой сложности с игроками-людьми.
Счет носит информационный, а не карательный характер: он предназначен для того, чтобы сообщество могло сразу увидеть контекст рейтинга любого игрока.
Показатель качества и все подробности истории игры общедоступны в таблице лидеров. Ваш адрес электронной почты, имя и год рождения никогда не отображаются публично.
Каждая новая учетная запись начинается с 100 баллов по регистрации. Это дает каждому новому игроку немедленное место в таблице лидеров с первой же сессии.
Значки зарабатываются за выполнение этапов игрового процесса и заполнение учетной записи. Они отображаются публично в вашем профиле таблицы лидеров и отражают диапазон и глубину вашей истории игр во всех игровых режимах.
Серии побед и Выбывание отслеживаются отдельно для каждого режима. Добиться хороших результатов в отборе на Выбывание - один из самых быстрых способов улучшить свой показатель качества.
Играть можно бесплатно на play.orbaris.com. Ни скачивания, ни установки. Заходите и начните игру менее чем за минуту.
Играйте в Orbaris сейчас О Orbaris