Orbaris repose sur une idée : aligner quatre disques identiques à la suite. Tout le reste - le battle royale, le plateau évolutif, la Duo - est ce qui se produit lorsque vous mettez cette idée dans une salle pouvant accueillir jusqu'à 20 joueurs à la fois.
La planche s'adapte à la compétition. Classique 1v1 utilise une grille de 7 colonnes et 6 lignes. Les modes multijoueurs étendent la grille pour l'adapter au nombre de joueurs dans le match. Une règle reste la même quelle que soit sa taille : déposez un disque dans une colonne et il descend dans la rangée vide la plus basse.
Dans Classique 1v1, le tableau a 7 colonnes de large et 6 lignes de haut. Dans les modes multijoueurs, la grille s'agrandit automatiquement pour donner à chacun suffisamment d'espace pour s'affronter : plus de joueurs signifie une arène plus grande. À votre tour, choisissez n’importe quelle colonne qui n’est pas pleine et votre disque tombe au bas de cette colonne. Une fois qu'une colonne est pleine, elle est fermée.
Il n’y a pas de choix. La gravité décide où atterrit votre disque. Planifiez à l'avance : bloquer une colonne pour votre adversaire compte souvent autant que construire votre propre ligne.
Dans les modes multijoueurs, la grille est plus grande, donnant à chacun la possibilité de construire et de concourir. En Élimination, si le plateau se remplit complètement avant qu'un gagnant ne soit trouvé, il est redessiné pour s'adapter aux joueurs restants et la partie continue. Le jeu ne se termine que lorsqu'un joueur reste debout.
En mode Élimination à plusieurs joueurs, le plateau est partagé. Les disques de chaque joueur sont simultanément sur la même grille.
Placez quatre de vos disques en ligne droite, dans n'importe quelle direction. C'est la seule condition de victoire dans Orbaris. Horizontal, vertical ou diagonal : les quatre comptent à égalité.
Quatre disques de la même couleur se touchant en ligne droite - c'est un alignement de quatre. Peu importe la direction : de gauche à droite, de bas en haut ou l'une ou l'autre des diagonales comptent toutes de la même manière.
En mode Classique, le premier joueur à en aligner quatre remporte la partie. En mode Élimination, former un alignement de quatre rapporte des points et peut éliminer des adversaires - le plateau reste en jeu et les joueurs encore en lice continuent la partie.
Jusqu'à 20 joueurs. Une grille. Les disques de tout le monde sur le même plateau en même temps. Alignez-en quatre pour marquer et éliminer les adversaires - le tableau change à chaque élimination et le dernier joueur debout remporte la cagnotte.
Chaque joueur place un disque par tour en rotation. Alignez quatre de vos propres disques pour marquer des points et éliminer un adversaire - généralement le joueur contre lequel vous avez connecté le disque ou qui a le moins de disques restants.
Lorsqu'un joueur est éliminé, ses disques sont retirés du plateau. C'est le moment déterminant du mode Élimination : le plateau s'ouvre, les colonnes se rouvrent et l'image stratégique change complètement pour tous ceux qui jouent encore.
Des points sont attribués tout au long du jeu pour les connexions à quatre, les éliminations et la survie. Le dernier joueur en lice remporte la totalité de la cagnotte - les points accumulés par tous les joueurs éliminés.
| Événement | Points |
|---|---|
| alignement de quatre marqué | Points attribués |
| Adversaire éliminé | Points bonus |
| Survivre aux deux dernières | Prime de survie |
| Gagner le match | cagnotte |
| Remplissages de planches - Classique | Tirage au sort, 1 point chacun |
Redessiner le tableau : Si la grille se remplit avant qu'un gagnant ne soit déclaré en Élimination, le plateau ne met pas fin à la partie. Il se redessine à une taille appropriée pour les joueurs encore en jeu, et le jeu continue jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un joueur.
Les utilisateurs gratuits peuvent éventuellement regarder une courte publicité après une alignement de quatre dans Élimination pour gagner des points bonus. Entièrement opt-in - le refus n’entraîne aucune pénalité.
C'est ce qui différencie Orbaris de tout autre jeu d'alignement de quatre. Lorsqu'un joueur est éliminé, ses disques disparaissent du plateau partagé - les colonnes s'ouvrent à nouveau, les pièces bloquantes disparaissent et des positions impossibles deviennent possibles. Tous ceux qui jouent encore doivent relire le tableau instantanément.
Même grille. Même condition de victoire. Quatre formats qui semblent complètement différents.
Le format original. Deux joueurs, un tableau, le premier à enchaîner quatre victoires. Propre, direct et la meilleure façon d'apprendre les bases avant de se lancer dans l'Élimination.
Le Classique est le meilleur point de départ. Maîtrisez la lecture du tableau en 1v1 avant de vous lancer dans les formats multi-joueurs.
Le concept original du jeu papier, désormais numérique. Tous les joueurs partagent un seul plateau et se relaient à tour de rôle. Le plateau évolue au fur et à mesure que les joueurs sont éliminés. Le dernier debout gagne.
Chaque joueur humain s'associe à un bot AI. Votre équipe affronte d’autres paires humain-bot. Un format qui ne fonctionne que dans le monde numérique - et qui teste un ensemble de compétences complètement différent.
Définissez le nom de votre Duo dans votre profil avant votre première partie. Choisissez avec soin : une fois que vous avez des points dans le classement, le nom est verrouillé de manière permanente.
Chaque joueur de Duo a un public Score d’intégrité du bot dans le classement - la difficulté moyenne des robots auxquels ils ont été confrontés dans tous leurs jeux Duo. Ce score rend la qualité du dossier de chaque joueur visible à la communauté.
Créez une session privée et partagez le code de jointure à 6 caractères avec exactement qui vous voulez. L'hôte définit les règles : nombre de joueurs, difficulté du bot et style de jeu. Les résultats comptent dans vos statistiques publiques.
Les jeux privés se déroulent selon les mêmes règles compétitives que les matchs publics. Il n'existe pas de classement distinct pour les jeux privés : chaque résultat compte.
Chaque jeu auquel vous jouez compte. Les points, les badges, les séries de victoires et votre niveau de qualité sont tous visibles sur le classement mondial - et le niveau de qualité montre non seulement combien vous avez gagné, mais aussi comment vous l'avez gagné.
Chaque joueur a un Quality Score de 0 à 100, calculé à partir de son historique de jeu complet. Il tient compte des types d’adversaires, des niveaux de difficulté des robots rencontrés et de la variété des modes de jeu. Broyer des robots faciles dans Classique produit un niveau de qualité très différent de celui de participer à des matchs d'Élimination de haute difficulté contre des joueurs humains.
Le score est informatif et non punitif : il est là pour que la communauté puisse voir en un coup d'œil le contexte derrière le classement de n'importe quel joueur.
Le niveau de qualité et tous les détails de l'historique du jeu sont visibles publiquement dans le classement. Votre adresse e-mail, votre nom et votre année de naissance ne sont jamais affichés publiquement.
Chaque nouveau compte commence par 100 points à l'inscription. Cela donne à chaque nouveau joueur un pied immédiat dans le classement dès sa première session.
Les badges sont gagnés grâce aux étapes de jeu et à la complétion du compte. Ils sont affichés publiquement sur votre profil de classement et reflètent l'étendue et la profondeur de votre historique de jeu dans tous les modes de jeu.
Les séquences de victoires et les éliminations sont suivies séparément par mode. Construire un solide dossier en Élimination est l’un des moyens les plus rapides d’améliorer votre niveau de qualité.
Jouez gratuitement sur play.orbaris.com. Pas de téléchargement, pas d'installation. Lancez-vous et démarrez une partie en moins d’une minute.
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