Vos données.
Votre jeu.
01 Qui nous sommes
Tier1 Options GL Inc développe et exploite Orbaris sous le Tier1 Interactive marque. Tout au long de cette politique, « nous », « notre » et « notre » font référence à Tier1 Options GL Inc.
02 Informations que nous collectons
2.1 Informations sur le compte
Collectés lors de l'inscription et utilisés pour créer et gérer votre profil de joueur :
| Champ | Objectif | Visibilité |
|---|---|---|
| Adresse e-mail | Connexion, récupération de mot de passe, communications de service | Privé |
| Mot de passe | Authentification - stockée uniquement sous forme de hachage bcrypt, jamais de texte brut | Privé |
| Nom et prénom | Personnaliser votre expérience | Privé |
| Nom d'utilisateur | Utilisé pour se connecter. Non montré aux autres joueurs | Privé |
| Nom d'affichage | Le seul nom que les autres joueurs voient : dans les jeux, dans les classements et dans les temps forts | Publique |
| Année de naissance | Âge admissible (doit être né avant ) et pour vous placer dans un classement par tranche d'âge. Le groupe est public ; l'année de naissance n'est pas | Privé |
| Pays | Indicateur de profil ; Détecté automatiquement à partir de l'adresse IP lors de l'enregistrement, modifiable à tout moment | Publique |
| Nom Tag Team | Identité publique persistante pour le mode de jeu Tag Team | Publique |
2.2 Données de jeu
Collectés et synchronisés avec votre compte pour maintenir des records de compétition sur tous les appareils :
- Résultats du jeu, scores, classements et points dans les modes Classic, Elimination et Tag Team
- Records de victoires/défaites/matchs nuls, décomptes elimination, séquences de victoires et quatre totaux consécutifs
- Historique complet du jeu : mode, nombre de joueurs, types d'adversaires, niveaux de difficulté du bot
- Quality Score - une mesure d'intégrité calculée affichée publiquement dans le classement
- Badges gagnés grâce au jeu et à la complétion du compte
- Préférences de couleur du disque, d'emoji et de thème du tableau
2.3 Données multijoueurs en temps réel
Ce qui suit est transmis entre les joueurs lors des sessions en direct via Supabase Realtime Broadcast. La transmission en direct elle-même est transitoire et n'est pas conservée. Vos mouvements et leurs résultats sont écrits séparément dans un enregistrement de jeu permanent, décrit au point 2.7 ci-dessous.
- Vos sélections de mouvements (choix de colonnes) pendant le jeu
- État du jeu diffusé depuis nos serveurs à tous les joueurs de la session
- Présence de connexion (rejoindre et quitter les événements)
- Messages pré-écrits que vous choisissez d'envoyer, qui sont affichés à chaque joueur de la session avec votre nom d'affichage et la couleur du disque. Ceux-ci sont enregistrés, voir 2.9
- Tag Team suggestions de déplacement de partenaire que vous choisissez de soumettre
2.4 Données des appareils de confiance
Si vous activez Remember this device lors de la connexion (opt-in, désactivé par défaut), nous stockons un jeton unique dans le stockage local de votre navigateur et l'associons à votre compte. Le jeton contient un identifiant généré aléatoirement, votre navigateur et votre type de système d'exploitation, ainsi que la date d'enregistrement. Un maximum de 10 appareils de confiance peuvent être enregistrés par compte. Vous pouvez afficher et supprimer n'importe quel appareil de votre page de profil à tout moment.
2.5 Données techniques
- Adresse IP - utilisée pour la détection automatique du pays lors de l'enregistrement et la surveillance de la sécurité
- Type de navigateur, version et type d'appareil
- Pages visitées et durée de la session
- Sur mobile, l'application vérifie les mises à jour au démarrage. Cette vérification indique à notre fournisseur de mise à jour la version de l'application et la plate-forme de l'appareil que vous utilisez, afin qu'il puisse envoyer la bonne mise à jour. Il ne contient aucun détail de compte et rien sur votre jeu
2.6 Jeu invité et anonyme
Vous pouvez jouer à Orbaris sans créer de compte. Lorsque vous le faites, nous émettons un identité de l'invité afin que le jeu puisse distinguer votre siège de celui des autres :
- Un identifiant de joueur généré aléatoirement, conservé dans un jeton signé stocké sur votre propre appareil et valable jusqu'à 30 jours
- Un identifiant d'appareil, donc revenir sur le même appareil ramène le même invité
- Un nom d'affichage que vous choisissez pour la session, montré aux autres joueurs de cette partie
Nous ne détenons aucune adresse e-mail, aucun vrai nom et aucun mot de passe pour un invité. Les jeux auxquels vous jouez en tant qu'invité sont enregistrés de la même manière que n'importe quel autre jeu (voir 2.7) et comptent pour les mêmes résultats, badges et classements.
Les identités des invités qui n'ont jamais participé à une partie enregistrée sont automatiquement supprimées après 30 jours d'inactivité. Les identités des invités qui ont un historique de jeu sont conservées afin que ces jeux restent attribuables et vérifiables. Si vous avez joué en tant qu'invité et souhaitez que cet historique soit supprimé, contactez-nous à info@orbaris.com.
Si vous créez ultérieurement un compte sur le même appareil, votre identité d'invité est liée à ce compte et vos jeux d'invité sont conservés.
2.7 Enregistrements de jeux
Orbaris conserve un enregistrement mouvement par mouvement de chaque partie enregistrée: chaque disque placé, chacun quatre dans une rangée formé, chaque elimination, ainsi que le siège et le joueur auxquels chacun appartient.
Cela existe pour une raison spécifique. Le résultat d’un jeu n’est pas fiable auprès de l’appareil qui y a joué. Il est calculé sur nos serveurs par relecture de l'enregistrement. C’est ce qui rend les points, les placements, les badges et le classement vérifiables et résistants à la falsification, pour chaque joueur.
Parce que l'enregistrement constitue la preuve derrière chaque numéro du classement, il est conservé indéfiniment et n'est pas modifié après coup. Les corrections sont apportées en réexécutant le calcul, jamais en réécrivant le compte rendu de ce qui s'est passé.
Qu'est-ce que pas conservés : la transmission en temps réel entre les appareils pendant le jeu et les messages de provocation dans le jeu, qui disparaissent tous deux à la fin de la session.
Friendly games joués par deux personnes sur un seul appareil ne sont pas du tout enregistrés. Rien à leur sujet n’est écrit dans nos systèmes.
La suppression de votre compte n'efface pas ces enregistrements. Votre identité leur est alors supprimée. Voir 14.1.
2.8 Invitations que vous envoyez et recevez
Un joueur inscrit hébergeant une partie privée peut inviter des personnes par e-mail. Il s'agit du seul endroit où Orbaris traite les données personnelles d'une personne qui n'est peut-être pas du tout un utilisateur, c'est pourquoi cela est décrit dans son intégralité.
Si vous envoyez une invitation, nous stockons l'adresse que vous avez saisie, le fait que vous l'avez envoyée, le jeu auquel elle se rapporte, l'heure à laquelle elle a été envoyée et si elle a été acceptée. L’envoi est à tarif limité.
Votre prénom apparaît dans l'invitation. Il est envoyé depuis notre propre adresse avec le nom de l'expéditeur « {your first name} via Orbaris », afin que la personne que vous avez invitée reconnaisse de qui il s'agit. La plupart des gens invitent des amis qui les connaissent par leur nom plutôt que par leur nom d'affichage Orbaris, c'est pourquoi nous l'utilisons. Votre prénom n’est montré nulle part ailleurs à personne, et votre nom et votre adresse e-mail ne sont jamais inclus.
Si vous cochez l'option permettant aux réponses de vous parvenir, votre propre adresse e-mail est utilisée comme réponse à ce message, ce qui la divulgue à la personne que vous avez invitée. Cette option est désactivée, sauf si vous la choisissez, et c'est à vous de choisir votre propre adresse.
Si vous recevez une invitation, votre adresse nous a été communiquée par la personne qui vous a invité. Spécifiquement:
- Nous le stockons afin de délivrer l'invitation, d'éviter de vous envoyer deux fois la même invitation et d'enregistrer si vous avez rejoint
- Nous ne l'ajoutons à aucune liste de diffusion, nous ne l'utilisons pas à des fins de marketing et nous ne le vendons ni ne le partageons.
- Il n'est pas montré aux autres joueurs et n'est visible dans aucun classement ou profil.
- Le message est envoyé depuis notre propre adresse d'envoi vérifiée, jamais depuis la boîte aux lettres de l'invitant
- Chaque destinataire est envoyé individuellement, donc aucun invité ne peut voir les autres invités
Combien de temps on le garde. Nous supprimons l'enregistrement d'invitation de nos propres systèmes dans les 24 heures d'envoi, que vous ayez rejoint ou non le jeu. Par ailleurs, le fournisseur qui livre notre courrier électronique conserve les enregistrements de livraison, y compris l'adresse du destinataire, pendant une durée maximale 30 jours dans le cadre de sa propre politique de conservation, après quoi ils sont supprimés. La liste de personnes à ne pas contacter décrite ci-dessous constitue la seule exception délibérée à cette règle.
Arrêt des invitations. Chaque invitation contient un lien pour empêcher Orbaris de livrer des invitations à cette adresse. Il prend effet immédiatement, est permanent et s'applique aux invitations de chaque joueur Orbaris, pas seulement à celui qui vous a invité.
Honorer cette demande signifie conserver votre adresse. Pour savoir ne plus jamais contacter une adresse, il faut la retenir. Lorsque vous vous désabonnez, nous conservons indéfiniment l'adresse sur une liste de personnes à ne pas contacter, ainsi que la date et le motif. Cette liste ne contient rien d’autre, n’est jamais utilisée pour envoyer quoi que ce soit et existe uniquement pour empêcher le courrier de vous parvenir.
Si vous avez été invité, que vous n'avez jamais rejoint le groupe et que vous souhaitez également supprimer l'enregistrement d'invitation, envoyez un e-mail à info@orbaris.com de cette adresse et nous le supprimerons.
2.9 Messages en jeu
Pendant un jeu, vous pouvez envoyer des messages courts à partir d'un ensemble sélectionné que nous écrivons. Il n’y a pas de saisie de texte libre, nous ne collectons donc jamais de contenu écrit de votre part. Ce qui est enregistré est quel message pré-écrit a été envoyé, par qui, dans quel jeu et à quel moment de ce jeu. Le texte du message lui-même n'est pas stocké contre vous ; seul son identifiant l’est.
L'envoi nécessite un compte. Les invités peuvent voir les messages et les masquer, mais ne peuvent pas les envoyer. Cela existe pour que chaque message du système appartienne à une identité qui peut être soumise aux règles du fair-play.
L’enregistrement des messages est ce qui permet de donner suite à un rapport de harcèlement. Si rien n'était conservé, un rapport ne serait que la parole d'une seule personne sans rien pour le vérifier, et les protections de nos conditions d'utilisation seraient inapplicables.
Trois fenêtres différentes s'appliquent au même enregistrement, et elles sont volontairement différentes :
- Dans vos replays : 30 jours. Les messages apparaissent sur le replay d'un jeu pendant 30 jours, puis la superposition disparaît. La rediffusion et le moment lui-même ne sont pas affectés ; seuls les messages vieillissent.
- Dans nos dossiers : jusqu'à 1 an. Conservé afin qu'un signalement effectué des mois plus tard puisse toujours faire l'objet d'une enquête, puis supprimé automatiquement.
- Sous conservation légale : conservé jusqu'à sa libération. Si un message est lié à une affaire juridique active, il est conservé au-delà d'un an. Les retenues sont appliquées à des jeux ou à des joueurs spécifiques avec une raison enregistrée, jamais sous forme de changement général.
Un message épinglé dans un rapport encore ouvert n'est jamais supprimé tant que ce rapport reste ouvert, quel que soit son âge.
Les messages n’apparaissent jamais dans les bandes-annonces publiques. Les reels et les replays sont publiés sans eux.
Vos contrôles, qui affectent tous uniquement ce que vous voyez et ne préviennent jamais personne :
- Masquer tous les messages - accessible à tous, y compris les invités
- Couper le son d'un joueur spécifique - accessible aux joueurs inscrits ; s'applique en direct et en revoyant une rediffusion
- Ignorer un message à partir de vos propres moments sauvegardés
L’envoi est à tarif limité. La mise en sourdine ou le rejet modifie uniquement votre vue ; il ne supprime pas le dossier, ce qui permettrait autrement à quelqu'un d'effacer les preuves de son propre comportement.
2.10 Rapports de harcèlement
Si vous signalez un autre joueur pour harcèlement, nous enregistrons qui vous avez signalé, le jeu, les messages spécifiques concernés par votre signalement et tout ce que vous nous dites. Cela est utilisé pour enquêter et décider des mesures à prendre.
Si vous n'êtes pas inscrit et signalez quelqu'un, nous demandons un adresse email afin que nous puissions vous dire ce qu'il en est advenu. Un nom est facultatif. Nous demandons cela parce qu'un rapport entraîne une action contre le compte d'un autre joueur et parce qu'il n'y a autrement aucun moyen de vous informer du résultat. Cette adresse est utilisée uniquement pour l’enquête : pas pour le marketing, pas pour les invitations, et elle n’est ajoutée à aucune liste.
Les rapports sont conservés lorsqu'ils sont ouverts et pendant une période après leur résolution, de sorte qu'un modèle de comportement dans des rapports distincts puisse être reconnu. Les messages joints à un rapport ouvert sont conservés quelle que soit la fenêtre de conservation normale des messages.
03 Pays et région
Votre profil comporte un drapeau de pays, affiché à côté de votre nom dans les classements. Si vous n'en choisissez pas lors de votre inscription, nous vous en suggérons un afin que ce champ ne reste pas vide.
Sur le site Web comme dans l'application mobile, votre appareil interroge notre propre serveur afin de déterminer le pays dont votre connexion semble provenir. Votre adresse IP sert à cette détermination et n'est pas conservée à cette fin. Aucune société de géolocalisation distincte n'intervient.
Seul le code pays obtenu est stocké, jamais une localisation précise, et vous pouvez le modifier à tout moment depuis votre page de profil. Il s'agit d'une préférence d'affichage, que vous êtes donc libre de définir comme vous le souhaitez.
Le drapeau de votre profil ne détermine pas les publicités qui vous sont présentées. Puisque vous pouvez le modifier librement, il n'est pas utilisé pour décider quelles règles publicitaires s'appliquent à vous. Lorsque la législation en matière de publicité dépend de la région, celle-ci est déterminée séparément sur nos serveurs à partir de la connexion elle-même ; ni vous ni nous ne la définissons manuellement. Votre adresse IP n'est pas communiquée à des partenaires publicitaires à cette fin.
04 Comment nous utilisons vos données
Nous utilisons les informations que nous collectons uniquement pour exploiter et améliorer Orbaris. Plus précisément :
- Créez et gérez votre compte joueur et authentifiez votre identité
- Activez la connexion automatique sur les appareils de confiance pour lesquels vous avez choisi
- Affichez votre profil, vos statistiques et votre classement dans le classement mondial
- Attribuez des points, des badges et suivez les records de compétition dans tous les modes de jeu
- Dynamisez les sessions multijoueurs en temps réel : diffusion des mouvements et de l'état du jeu entre les joueurs
- Envoyez des messages de provocation dans le jeu entre joueurs pendant les sessions en direct
- Synchronisez votre historique de jeu sur tous les appareils lorsque vous vous connectez
- Détectez automatiquement votre pays lors de l'inscription pour compléter votre profil
- Envoyer des communications de service : confirmation de compte, réinitialisation de mot de passe, invitations à des jeux et alertes de sécurité
- Détecter et prévenir la fraude, la tricherie et les abus
- Analyser les modèles d'utilisation globaux pour améliorer l'équilibre du jeu et l'expérience utilisateur
- Diffusez de la publicité auprès des utilisateurs du niveau gratuit via Google AdSense et AdMob.
- Se conformer aux obligations légales applicables
Nous n'utilisons pas vos données pour créer des profils publicitaires, prendre des décisions automatisées qui vous affectent en dehors du jeu, ni partager vos informations avec des tiers à leurs propres fins commerciales.
05 Données du classement public
Les champs suivants sont visible par tous les joueurs au classement public. En vous inscrivant et en participant, vous consentez à ce que ces informations soient affichées publiquement :
- Nom d'affichage (votre nom d'utilisateur n'est pas montré aux autres joueurs)
- Dans quel classement de groupe d'âge vous apparaissez. Le groupe est visible ; votre année de naissance et votre âge exact ne sont pas
- Drapeau du pays
- Statistiques du jeu - victoires, défaites, nuls, points, elimination, séquences de victoires
- Quality Score et répartition complète de l'historique du jeu (types de jeu, mélange d'adversaires, difficulté du bot)
- Insignes gagnés
- Couleur du disque et emoji
- Nom de Tag Team et statistiques de l'équipe
Votre adresse e-mail, votre mot de passe, votre prénom, votre nom, votre année de naissance, votre adresse IP et les informations sur votre appareil ne sont en aucun cas rendus publics.
La manière dont ces classements sont calculés et les différents classements que nous organisons sont décrits dans la section 10.1 de notre Conditions d'utilisation.
06 Multijoueur en temps réel et communications en jeu
Utilisation des sessions multijoueurs en direct Supabase Temps réel pour transporter l'état du jeu, les mouvements et la présence de connexion entre nos serveurs et les joueurs d'une session. Les jeux se déroulent sur nos serveurs plutôt que sur l'appareil de n'importe quel joueur, donc ce qui est transmis à votre appareil est l'état résolu du tableau. La transmission en temps réel elle-même n'est pas stockée de manière permanente une fois la séance terminée. Les mouvements qu'il transporte sont écrits séparément dans l'enregistrement permanent du jeu décrit dans la section 2.7.
Les messages du jeu sont tirés d'un ensemble sélectionné que nous écrivons. Il n'y a pas de saisie de texte libre, vous ne pouvez donc rien saisir vous-même et nous ne collectons jamais de contenu écrit de votre part. Un message que vous envoyez est diffusé à tous les joueurs de la session ; il n'y a pas de messagerie privée ou individuelle dans Orbaris et l'envoi nécessite un compte.
Un enregistrement du message envoyé, par qui et quand est conservé. La section 2.9 explique pourquoi, pendant combien de temps et quels sont les contrôles dont vous disposez.
Vous pouvez désactiver les messages du jeu à tout moment, ce qui les masque de votre écran sans affecter votre jeu. Les joueurs inscrits peuvent également couper le son d'un joueur individuel, en direct et en rediffusion.
Lorsque vous rejoignez une session multijoueur, les autres joueurs de la même session peuvent voir votre nom d'affichage et la couleur du disque. Il s’agit d’une partie inhérente et attendue de la fonctionnalité multijoueur en temps réel.
07 Appareils de confiance et gestion des sessions
Le Remember this device La fonctionnalité stocke un jeton de session persistant afin que vous puissiez revenir à Orbaris sans ressaisir vos informations d'identification. Cette fonctionnalité est opt-in et décoché par défaut.
N'activez pas cette fonctionnalité sur les appareils partagés ou publics. Toute personne ayant accès à cet appareil peut accéder à votre compte.
Vous pouvez afficher et révoquer n'importe quel appareil de confiance à tout moment à partir de votre page Profil. La suppression d'un appareil invalide immédiatement son jeton de session. Les jetons d'appareil de confiance sont stockés uniquement dans le stockage local du navigateur de cet appareil et ne sont jamais transmis à des tiers.
08 Publicité
Orbaris est gratuit et soutenu par de la publicité pour les utilisateurs non premium. Nous utilisons Google AdSense (Internet) et Google AdMob (applications mobiles). Ces services peuvent utiliser des cookies et des identifiants d'appareil, y compris un identifiant publicitaire sur mobile, pour diffuser et mesurer des publicités. Les pratiques de Google sont régies par le Google Privacy Policy, et vous pouvez consulter vos paramètres de personnalisation des annonces à l'adresse Paramètres des annonces Google. Sur mobile, vous pouvez également réinitialiser ou limiter votre identifiant publicitaire dans les paramètres de votre appareil.
La publicité n'est pas activée dans toutes les régions ni à tout moment. L'affichage des publicités dépend de nos propres paramètres et de ce que nos fournisseurs de publicité mettent à disposition là où vous vous trouvez. Il est donc possible que vous n'en voyiez aucune.
Si vous êtes dans l'EEE, au Royaume-Uni ou en Suisse, nous demandons votre consentement avant de vous montrer des publicités personnalisées, en utilisant une plateforme de gestion du consentement certifiée par Google. Vous pouvez modifier ou retirer ce choix à tout moment depuis les paramètres de confidentialité du jeu. Si vous refusez, vous verrez toujours de la publicité, mais elle ne sera pas personnalisée : choisie en fonction du contexte du jeu plutôt qu'en fonction de quoi que ce soit vous concernant. Cette demande ne s'applique qu'aux adultes : personne de moins de 18 ans n'est invité à donner son consentement à la publicité et personne de moins de 18 ans ne reçoit de publicité personnalisée (voir article 13).
- Annonces interstitielles - affiché pendant les pauses entre les jeux sur les comptes gratuits. Ceux-ci font partie du mode de financement du niveau gratuit et ne sont pas facultatifs.
- Annonces récompensées - entièrement opt-in. Vous pouvez choisir d’en regarder un pour doubler les points que vous avez gagnés dans un jeu, et seulement lorsque vous avez réellement gagné des points. Le refus n’entraîne aucune pénalité.
- Abonnés premium - aucune publicité d'aucune sorte.
Les produits Orbaris sont sans publicité pour les abonnés premium. Les annonceurs n'influencent pas le contenu du jeu, les classements ou toute fonctionnalité concurrentielle.
09 Stockage et sécurité des données
Les données du compte et du jeu sont stockées à l'aide de Supabase, avec les garanties suivantes en place :
- Mots de passe hachés avec bcrypt - jamais stocké en texte brut
- Gestion de session JWT avec Expiration de 7 jours
- Cryptage HTTPS pour toutes les données en transit
- Politiques de sécurité au niveau des lignes restreindre l'accès aux données au niveau de la base de données
Les préférences de jeu et les jetons d'appareil de confiance sont stockés dans le stockage local de votre navigateur sur votre propre appareil.
Bien que nous mettions en œuvre des pratiques de sécurité conformes aux normes de l’industrie, aucun système en ligne ne peut être totalement sécurisé. Si vous soupçonnez un accès non autorisé à votre compte, contactez-nous immédiatement au info@orbaris.com et utilisez la fonction de réinitialisation du mot de passe.
10 Conservation des données
| Type de données | Période de conservation |
|---|---|
| Données du compte | Conservé jusqu'à ce que vous demandiez la suppression |
| Historique du jeu et statistiques | Conservé pendant toute la durée de vie de votre compte pour maintenir des records concurrentiels |
| Enregistrements de jeux | Conservé indéfiniment comme enregistrement vérifiable derrière chaque résultat. Votre identité leur est supprimée si vous supprimez votre compte (voir 14.1) |
| Jetons d'appareils de confiance | Jusqu'à ce que vous les supprimiez ou que votre compte soit supprimé |
| Identités des invités | Supprimé automatiquement après 30 jours d'inactivité si aucun jeu n'a été joué ; conservé si l'historique du jeu existe |
| Dossiers d'invitation | Supprimé dans les 24 heures suivant l'envoi. Records de livraison détenus par notre fournisseur de messagerie jusqu'à 30 jours selon sa propre politique |
| Liste à ne pas contacter | Conservé indéfiniment, par nécessité - c'est ce qui nous empêche de recontacter une adresse |
| Enregistrement de suppression de compte | Conservé indéfiniment ; ne détient aucun nom, adresse ou coordonnées (voir 14.1) |
| Transmission en temps réel | Transitoire - non conservé après la fin de la session |
| Messages en jeu | Montré en rediffusion pendant 30 jours. Conservé dans nos archives jusqu'à 1 an, puis supprimé. Conservé au-delà uniquement dans le cadre d'une conservation légale ou lorsqu'il est joint à un rapport ouvert (voir 2.9) |
| Rapports de harcèlement | Conservé pendant l'ouverture et pendant une période après la résolution, afin que les modèles dans les rapports puissent être reconnus |
| Coordonnées du journaliste (journalistes non enregistrés) | Conservé avec le rapport. Utilisé uniquement pour vous informer du résultat de votre rapport |
| Listes muettes et préférences de message | Jusqu'à ce que vous les modifiiez ou que votre compte soit supprimé |
| Notifications de résultats | Elles sont supprimées 30 jours après que vous les avez lues. Vous pouvez supprimer vous-même toute notification à tout moment. Les notifications non lues sont conservées jusqu'à leur lecture ou jusqu'à la suppression de votre compte |
| Jeux amicaux (sur le même appareil) | Non collecté - jamais écrit sur nos systèmes |
| Journaux techniques | Jusqu'à 90 jours |
11 Partager vos données
Nous ne vendons pas vos informations personnelles. Nous partageons les données uniquement avec les prestataires de services nécessaires au fonctionnement du Orbaris, et uniquement dans la mesure nécessaire :
Nous pouvons également divulguer des données à autorités judiciaires lorsque la loi l'exige ou pour protéger nos droits, et à un successeur d'entreprise dans le cadre d'une fusion ou d'une acquisition - avec notification préalable aux utilisateurs dans les deux cas.
12 Cookies et stockage local
| Article | Objectif | Tapez |
|---|---|---|
| Séance d'authentification | Vous permet de rester connecté pendant votre visite | Obligatoire |
| Jeton d'appareil de confiance | Permet la connexion automatique sur les appareils mémorisés | Inscription uniquement |
| Préférences de jeu | Stocke les couleurs du disque, les thèmes du tableau et les paramètres localement | Fonctionnel |
| Cookies publicitaires | Défini par Google pour les annonces basées sur les centres d'intérêt (utilisateurs de niveau gratuit uniquement) | Tiers |
13 Confidentialité des enfants
Orbaris exige que tous les utilisateurs soient nés avant le 1er janvier - ce qui signifie que les joueurs doivent être âgés d'au moins 13 ans. Cette exigence existe pour se conformer à la Loi sur la protection de la vie privée en ligne des enfants (COPPA) et des réglementations équivalentes, qui restreignent la collecte de données personnelles sur des enfants de moins de 13 ans sans consentement parental vérifiable.
Orbaris est classé E for Everyone en ce qui concerne le contenu du jeu - il n'y a pas de violence, de thèmes matures ou de matériel répréhensible dans le gameplay lui-même. L'exigence d'enregistrement d'un compte 13+ est une mesure de conformité en matière de confidentialité des données et non une restriction de maturité du contenu.
Nous ne collectons pas sciemment d'informations personnelles auprès de personnes de moins de 13 ans. Si vous pensez qu'un enfant s'est inscrit sans le consentement de ses parents, veuillez nous contacter à info@orbaris.com et nous supprimerons le compte rapidement.
Nous ne diffusons jamais de publicité personnalisée à toute personne de moins de 18 ans, où que ce soit dans le monde. Il s’agit d’une règle appliquée partout plutôt que d’un âge différent dans chaque pays, et elle est délibérément plus stricte que n’importe quelle loi qui s’applique à nous. Les joueurs de moins de 18 ans voient des publicités choisies dans le jeu lui-même, jamais dans quoi que ce soit les concernant, et leur identifiant publicitaire n'est pas partagé avec les partenaires publicitaires.
La même chose s'applique à toute personne dont nous ne connaissons pas l'âge, y compris toute personne jouant en tant qu'invité et tout compte sans année de naissance. Si nous ne pouvons pas le savoir, nous vous traitons comme ayant moins de 18 ans.
Aucune personne de moins de 18 ans n’est invitée à donner son consentement à la publicité, et aucune personne de moins de 18 ans n’est incluse dans le traitement basé sur le consentement. Rien de tout cela ne limite le jeu : le jeu lui-même fonctionne de la même manière pour tout le monde.
14 Vos droits
Vous disposez des droits suivants concernant vos données personnelles. Nous répondrons à toutes les demandes dans un délai de 30 jours.
Demandez une copie des données personnelles que nous détenons à votre sujet.
Mettez à jour les données inexactes à tout moment via votre page de profil.
Supprimez vous-même votre compte de votre page Profil à tout moment. Voir 14.1.
Demandez vos données dans un format portable lisible par machine.
Changez le drapeau de votre pays à tout moment depuis votre page de profil.
Révoquez tout ou partie des appareils de confiance de votre page de profil.
Réinitialisez votre mot de passe à tout moment via la rubrique « Mot de passe oublié ? lien.
Modifiez ou retirez votre consentement publicitaire à tout moment, ou passez à Premium pour supprimer complètement la publicité.
Lorsque nous comptons sur votre consentement, retirez-le à tout moment. Cela n’affecte en rien ce qui a été fait avant votre retrait.
Vous opposer au traitement sur la base de nos intérêts légitimes ou nous demander de restreindre le traitement pendant qu'un problème est résolu.
Plainte auprès de votre autorité de protection des données. Vous n'êtes pas obligé de nous contacter au préalable, même si nous aimerions avoir la possibilité de vous aider.
Pour exercer tout droit, contactez-nous au info@orbaris.com. Nous ne facturons pas cela et nous vous répondrons dans les 30 jours.
Si vous résidez dans l'EEE ou au Royaume-Uni, vous pouvez également déposer une plainte auprès de votre autorité de contrôle nationale. Dans l'EEE, la liste est publiée par le Comité européen de la protection des données. Au Royaume-Uni, c'est le Bureau du commissaire à l'information. Au Canada, c'est le Commissariat à la protection de la vie privée du Canada.
S'il y a une violation de données affectant vos données personnelles et est susceptible d'entraîner un risque pour vos droits, nous en informerons l'autorité de contrôle compétente dans les 72 heures suivant notre connaissance et nous vous indiquerons directement où le risque pour vous est élevé.
14.1 Suppression de votre compte
Vous pouvez supprimer votre compte vous-même, depuis votre Page de profil, sans nous contacter et sans attendre l'approbation. La suppression se produit immédiatement et ne peut être annulée.
Ce qui est supprimé :
- Vos identifiants de connexion et la possibilité d'accéder au compte
- Votre profil et les informations personnelles qui y sont attachées, notamment votre adresse e-mail, votre nom, votre année de naissance et votre pays
- Vos appareils de confiance
- Votre entrée dans chaque classement
- Votre nom des jeux précédents, qui à partir de ce moment vous apparaîtra uniquement comme « Joueur supprimé »
Ce qui est conservé et pourquoi :
- Les enregistrements des jeux auxquels vous avez joué, avec votre identité supprimée. Ces jeux impliquaient d'autres joueurs dont les résultats, les badges et les classements étaient calculés à partir des mêmes enregistrements. Les effacer corrompt les enregistrements vérifiés d'autres personnes, ils sont donc anonymisés plutôt que supprimés (voir 2.7)
- Un enregistrement de suppression contenant l'identifiant interne du compte fermé, le nom d'utilisateur qu'il a utilisé, la date et une empreinte digitale à sens unique de l'adresse e-mail. Celui-ci ne contient aucune adresse lisible, aucun nom et aucune coordonnée. Il existe afin qu'un compte fermé ne puisse pas être recréé silencieusement pour récupérer des bonus ponctuels ou échapper à une restriction, et nous pouvons donc confirmer qu'une suppression a eu lieu si vous le demandez ultérieurement.
La suppression est définitive. Les points, badges, séquences, classements et tout droit à la prime sont perdus et ne peuvent pas être restaurés, y compris en créant un nouveau compte avec la même adresse e-mail.
Vous pouvez également commencer ici : orbaris.com/delete-account. Cette page explique ce qui est supprimé et ce qui est conservé, et vous amène au contrôle de suppression. Si vous avez oublié votre mot de passe, réinitialisez-le d'abord, puis revenez. Si vous ne parvenez plus à vous connecter et n'avez plus accès à l'adresse email du compte, contactez-nous au info@orbaris.com et nous confirmerons que le compte est le vôtre avant de le supprimer.
Vous avez joué en tant qu'invité plutôt qu'avec un compte ? La suppression des invités fonctionne différemment - voir la section 2.6.
15 Utilisateurs internationaux
Orbaris fonctionne à partir de Canada par Tier1 Options GL Inc. Si vous accédez au service depuis l'extérieur du Canada, vos données sont transférées et traitées au Canada, ainsi que par nos fournisseurs de services aux États-Unis et ailleurs.
15.1 Bases juridiques (EEE et Royaume-Uni)
Si vous êtes dans l'Espace économique européen ou au Royaume-Uni, nous nous appuyons sur les bases juridiques suivantes :
| Ce que nous faisons | Base juridique |
|---|---|
| Gérez votre compte, associez-vous à des jeux, enregistrez les résultats et maintenez les classements | Exécution de notre contrat avec vous |
| Conservez les enregistrements de jeu comme base vérifiable pour chaque résultat | Intérêts légitimes : intégrité concurrentielle, résolution des différends, prévention de la tricherie |
| Gardez des enregistrements des messages dans le jeu et enquêtez sur les rapports | Intérêts légitimes : sécurité des joueurs et application de nos Conditions |
| Surveillance de la sécurité, prévention des fraudes et des abus | Intérêts légitimes : protéger le service et ses acteurs |
| Publicité personnalisée | Votre consentement |
| Publicité non personnalisée | Intérêts légitimes : financer un service gratuit |
| E-mail marketing facultatif et utilisation de votre nom dans les clips de moments forts partagés | Votre consentement |
| Conserver un enregistrement minimal de la suppression d'un compte | Intérêts légitimes : empêcher le contournement des restrictions et la revendication répétée de primes ponctuelles |
| Conservation des données liées à une réclamation légale | Faire valoir, exercer ou défendre des droits en justice |
Lorsque nous nous appuyons sur votre consentement, vous pouvez le retirer à tout moment, et le retirer n'affecte en rien ce que nous avons fait avant que vous le retiriez. Lorsque nous nous appuyons sur des intérêts légitimes, vous pouvez vous y opposer, et nous arrêterons à moins que nous n'ayons des motifs impérieux qui prévalent sur vos droits.
15.2 Transferts internationaux
Les transferts vers le Canada sont couverts par une décision d'adéquation. La Commission européenne a reconnu que le Canada offre un niveau de protection adéquat pour les données personnelles traitées par les organisations commerciales soumises au PIPEDA, et a réaffirmé cette décision dans son plus récent examen périodique. Les données personnelles peuvent donc être transférées de l'EEE et du Royaume-Uni vers nous au Canada sans garanties supplémentaires.
Certains de nos prestataires de services traitent les données dans le États-Unis, qui ne dispose pas d'une décision d'adéquation générale. Pour ces transferts, nous nous appuyons sur les garanties contenues dans nos accords avec eux, qui sont des clauses contractuelles types approuvées par la Commission européenne, l'addendum britannique à ces clauses ou la certification du fournisseur en vertu du cadre de confidentialité des données UE-États-Unis s'il en détient une.
15.3 Nos représentants dans l'EEE et au Royaume-Uni
Nous ne sommes pas établis dans l’EEE ou au Royaume-Uni. Comme l'exige l'article 27 du GDPR et du UK GDPR, nous avons nommé des représentants que vous pouvez contacter sur la manière dont nous traitons vos données personnelles. Le représentant de l'UE représente l'ensemble de l'Espace économique européen, qui comprend la Norvège, l'Islande et le Liechtenstein ainsi que les États membres de l'UE.
Unit 3D North Point House, North Point Business Park
New Mallow Road, Cork, T23 AT2P, Ireland
gdpr@euverify.com
3rd Floor, 86-90 Paul Street
London, EC2A 4NE, United Kingdom
gdpr@euverify.com
Pour faire une demande d'accès à une personne concernée, une demande de suppression ou toute autre demande sous le GDPR ou UK GDPR, vous pouvez utiliser le portail sécurisé que notre représentant maintient : gdpr.euverify.com. Le même lien vous permet de vérifier le rendez-vous. Les demandes qui y sont soumises sont enregistrées et suivies.
Le recours à un représentant est facultatif. Vous pouvez toujours nous contacter directement au info@orbaris.com, et vous pouvez porter plainte auprès de votre autorité de contrôle sans nous contacter au préalable.
16 Changements de politique
Nous pouvons mettre à jour cette politique à mesure que le service évolue. Les modifications importantes seront reflétées dans la date « Dernière mise à jour » en haut de cette page et, le cas échéant, communiquées directement aux utilisateurs enregistrés par e-mail. L'utilisation continue de Orbaris après la publication d'un changement de politique constitue l'acceptation des conditions révisées.
Nous vous encourageons à consulter cette page périodiquement. L'historique des versions est reflété dans la date d'entrée en vigueur ci-dessus.
17 Contactez-nous
Pour des questions sur la confidentialité, des demandes de données ou pour signaler un problème, contactez-nous à :